Station AGaussian GunEen vliegensvlugge kettingreactie waarbij door magnetische kracht een metalen knikker bewegingsenergie word meegegeven en vervolgens met hoge snelheid naar het volgende station gaat. |
|
Station BEnergieomzettingDe rollende knikker brengt een hamertje uit evenwicht waardoor veerenergie wordt omgezet in bewegingsenergie door een ander balletje weg te slaan. |
|
Station CDe HefboomDe Gaussian Gun. Hierin worden balletjes door verschillende magneten in versnelling gebracht. |
|
Station DDe GasvormingsreactieDoor de knikker die in het bakje aan de schaar valt knipt de schaar een touwtje door. Hierdoor gaat de fles met hierin zwavelzuur en een bakje met soda schudden, waardoor een gasvormingsreactie plaatsvindt. Het gas wordt opgevangen in een zuiger. |
|
Station EDe MagneetEen aansnellende knikker zet een wiel in beweging. Het wiel beschrijft vervolgens een cirkelvormige baan doordat deze aangetrokken wordt door een magneet. Bij het uitkomen van de bocht wordt de volgende knikker in beweging gezet. |
|
Station FDe katapultDoor de katapult wordt een knikker de lucht in geschoten, die vervolgens een vlucht van een halve meter maakt en dan door een trechter opgevangen wordt. De benodigde energie voor die vlucht wordt gehaald uit het van te voren opgerekte elastiek. |
|
Station GConstante snelheidDoor een voertuig op een helling te zetten met een hoek, die ervoor zorgt dat de voorwaartse kracht gelijk is aan de wrijvingskracht, beweegt het zich met een constante snelheid voort. |
|
Station HHet VuurHet karretje met de kaars gaat rijden wanneer het visdraadje doorgebrand is. De kaars steekt nu een draad met ethanol, koperpoeder en magnesiumpoeder aan waarbij groene vlammen en witte lichteffecten ontstaan. |
|
Station IDe VlagDoor het sluiten van de stroomkring ontstaat er een magnetisch veld om een spoel, wat de hefboom van de vlagstok uit zijn evenwicht brengt: de vlag gaat omhoog. |
|